Rabu, 07 Mei 2014

Perkembangan Video Games, dan Dampaknya.


-1970-

Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa. tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang.





Magnavox meliseinsi teknologi Brown Box-nya Baer dan mengembangkan sistem Odyssey untuk home gaming. Tidak lama kemudian muncul preview Ping-Pong.




-1972-
Disanta Clara – California, Bushnell dan Ted Debney juga membuka perusahaan video game bernama Atari. Nama itu diambil dari kata berbahasa Jepang untuk “check” di board game go.


Odyssey Home Entertainment System hadir sebagai konsol video game pertama untuk keperluan domestic. Terjual lebih dari 200.000 unit.


Teknisi di AI Alcorn menginstal prototipe produk Atari pertama, Pong – game tv Ping-Pong.

1973 – Tito Corporation memperkenalkan game-game arcade pertama untuk video game, termasuk Elepong. Perusahaan ini memproduksi mesin game sebelumnya akhirnya mengembangkan game.



Midway games melisensi game Pong dari Atari dan kemudian merilis versinya sendiri, Winner.

Atari merilis game video game arcade Gotcha.

1974 – Nakamura Manufacturing (sekarang Namco) milik Masaya Nakamura memsasuki video game arcade setelah membeli Atari Jepang seharga $500.000,-

Kee games merilis Tank, video game arcade pertama yang menggunakan ROM chip untuk grafik, Coin-op ini kemudian hari diperbaharui menjadi Combat, untuk konsol Atari pertama.



1975 – Midway merilis Gun Fight, game pertama yang menggunakan microchip.



Atari mendesain home versi Pong.



1977 – Atari meluncurkan VCS (Video Computer System), salah satu konsol popular sepanjang masa. Terjual sampai 25 juta unit, berkut cartridge sebanyak 120 juta di seluruh dunia.




Studio II, home-videogame console warna hitam-putih drilih oleh RCA. Disertai dengan lima built-in game. Tapi masih kalah dengan full color Atari VCS.



1978 – Milton Bradley mengeluarkan Handheld Microvision hasil desain Jay Smith. Perangkat game LCD ini merupakan kombinasi antara home console berbasis kartrid dan bentuk portable.



Ada home videogame console, ada pula home videogame platform: Professional Arcade produksi Bally. Platform ini dilengkapi dengan keypad berangka yang memungkinkan player membuat game sendiri dengan Bally Basic.

Magnavox muncul lagi dengan Odyssey 2 – konsol manis dengan grafik futuristik serta keypad berhuruf dan berangka.



Bushnel meninggalkan Atari dan meninggalkan Pizza Time Theatre, taman hiburan pertama yang berorientasi arcade.

1979 – Konsol Intellvision diperkenalkan oleh Mattel Electronics. Grafik kualitas arcade-nya menjadi standar home system yang lain.



Larry Kaplan, Allan Miller, Davis Crane, dan Bob Wihtehead – mantan programmer Atari mendirikan Activision, peruhaan software videogame mandiri pertama.

1980 – Atai menerbitkan game arcade Missile Command deprogram oleh Dave Theurer.



Bally dan Midway memulai debut Pacman yang kelak menjadi serial kenamaan.



Atari mengembangkan kembali Space Invaders untuk VCS-nya. Game yang diprogram Rick Maurer ini merupakan game videogame arcade pertama. Laku sampai 1 juta kopi.

1981 – Donkey Kong yang didesain Shigeru Miyamoto dirilis Nintendo US. Sampai sekarang franchise ini masih bertahan.



1982 – GCE diperkenalkan Vectrex, all in one home console. Desain awalnya dilakukan oleh Jay Smith dan dilanjutkan oleh Milton Bradley.



Home videogame platform produksi Atari: 5200 Super System mulai dipasarkan. Asalnya dari Atari 400.




Coleco merilis Coleco Vision, home videogame platform berkualitas arcade dengan kecepatan 3,5 MHz. Sistem ini disertain dengan rilis game Donkey Kong.



1983 – Rick Dyer illustrator Don Blush membuat game fantasi petualangan Dragon’s Lair.
Sega Enterprise Tokyo meluncurkan SG-1000, sistem home-videogame mereka yang pertama. Konsol yang menggunakan cartridge ini bisa memainkan Zaxxon dan Congo Bongo.



1984 – Debut Famicon di Jepang, asal mulanya Nintendo Entertainment System (NES)yang kemudian dirilis di Amrik. Disana laku sampai 2,5 juta unit pada tahun pertamanya.




Atari merilis Marble Madness. Desainnernya Mark Cerny yang masih berumur 17 tahun.




Warner menjual Atari ke Tramel Technology, yang pemiliknya adalah Jack Tramel. Atari dijual seharga $240 juta.

1985 – Sega meluncurkan game arcadae Space harrier.



1986 – Akhirnya Atari memasarkan 7800 ProSystem yang berkualitas grafik arcade.



1987 – Nintendo merilis Metroid, geme original NES masih di desain Genpei Yokoi.



PC Engine dirilis di Jepang. Walaupun Cuma 8-bit, tetapi grafiknya bagus.



Nintendo meluncurkan legend of Zelda di US. Game ini digarap Shigeru Miyamoto, creator Donkey Kong.



1988 – Final Fantasy Suare dirilis untuk Famicom. Sampai sekarang serial RPG ini masih disukai dan jadi franchise yang menguntungkan.



Game portable pertama lahir dengan nama Lynx dari Atari yang mampu menampilkan warna hingga 16 warna di LCD nya.



Atari games merilis Tetris versi arcade. Game puzzle ini diciptakan tahun 1985 oleh Alexey Pajitnov di akademi komputer Moskwa.



1989 – Genpei Yokoi mendesain Game Bot dan segera diluncurkan Nintendo. Konsol ini mampu memainkan cartridge di belakang layar LCD nya.



Sega memasarkan 16-bit Genesis ke US. Di Jepang konsol ini dikenal dengan nama Mega Drive.




NEC tidak mau ketinggalan, mereka juga mengeluarkan Turbo Grafx-16 di US. Berdasarkan dari teknologi PC Engine dan menampilkan 256 warna.



1990 – Tetris versi Game Boy game ini menjadi game PC terkemuka di seluruh dunia.

Konsol portable 16-bit pertama: Turbo Express keluaran NEC. Handheld ini compatible dengan game-game TG-16 TurboChip.



SNK memperkenalkan NeoGeo, home console berdasarkan cartridge yang menggunakan teknoligi arcade NeoGeo.



1991 – Super NES dengan 16-bit dipasarkan di US. Dengan game Super Mario World, comsole ini sempat naik daun kemudian menjadi terpuruk, karena kemunculan Sega Genesis.



Sega muncul dengan Sonic the Hedgehog, mascot barunya.



1992 – Sega menegeluarkan sistem portable Game Gear.


Nintendo dan Sony berencana mengembangkan sistem CD baru untuk Super NES. Saying Nintendo meninggalkan proyek, sementara Sony lanjut dengan proyek PlayStation nya.

1993 – id Software merilis game PC first-person-shooter(fps), Doom.



Best selling game CD-ROM sepanjang masa, Myst ditebitkan Brodbund. Dengan pengembangnya adalah Cyan.



Jaguar, sistem home-vodeogame 64-bit pertama diluncurkan Atari. Sayang pemasarannya kuarang bagus, sehingga banyak orang yang tidak mengetahuinya.



1994 – Bandai merilis Playdia, sistem multimedia keluarga berdasarkan CD.



Sistem portable berlayar LCD Nomad dikeluarkan Sega, karena mahal, jadi console ini tidak laku.



Senat Us memberlakukan Entertainment Software Rating Board(ESRB) karena terjadi kekerasan akibat video game.



1995 – Sega merilis Saturn dengan 8 prosesor dan garfik 32-bit. Console ini mampu menampilkan 500.000 poligon per detik.



Sony, sang pendatang baru, menggebrak industry video game dengan PlayStation nyayang berdasakan CD-ROM, terjual 75 juta unit di seluruh dunia.




Tomb Raider series yang masih digilai sampai sekarang, diterbitkan Eidos unutk pertama kalinya.


1996 – Nintendo meluncurkan Nintendo 64 di US. Konsol 64-bit ini menggunakan grafik 3D.


Super Mario 64 segera dirilis untuk melengkapi N64. Efek cahaya dan animasinya bisa dibanggakan.
Naughty Dog mengembangkan Crash Bandicot, game tebitan PS yang sangat sukses.
Capcom merilis game Resident Evil, game yang banyak adegan banjir darah ini sempat tertahan oleh ESRB.

1997 – Bandai merilis Tamagotchi US. Dalam delapan bulan terjual sepuluh juta unit.


1998 – Nintendo meluncurkan lagi sistem game portable berlayar LCD, Game Boy Color.

Pokemon tiba di US. Kisah ini dikembangan oleh Satoshi Tajiri.
Konami menerbitkan Metal Gear Solid untuk PS.

1999 – Game Boy Color mendapat saingan dari NeoGeo Pocket Color dari SNK, tapi dihentikan, karena mendapat hambatan.


Muncul pelopor console 128-bit, Sega Dreamcast.



2000 – Keluar game yang berjudul Shenmue untuk console Dreamcast, dengan total biaya produksi mencapai $60 juta.

Sony meluncurkan PlayStation2 pada 26 Oktober. Home-videogame 128-bit ini dilengkapi dengan DVD player.


PS dirilis ulang dengan nama PSone. Dengan ukuran lebih kecil dan harganya lebih murah.




2001 – Sistem portable 32-bit, GameBoy Advance diluncurkan Nintendo.


Microsoft meluncurkan home-videogame console pertamanya, Xbox.


Nintendo merilis GameCube, yang merupakan next-gen console nya.




2006 – Sony mengeluarkan produk anyarnya PlayStation3 yang dipenuhi fitu next gen. hal ini diperkuat dengan adanya pernyataan dari phihak Sony yang mengklaim CPU utama PS3 bisa kurang lebih disamakan dengan dengan 4-6 keping prosesor Intel Core2Quad. Namun, hanya 20-30% saja kinerja cell yang di aktifkan oleh PS3. Istilahnya, sama saja ketika user membeli PC dengan prosesor Athlon64 x2, tapi hanya digunakan untuk mengetik dengan menggunakan MS Word.




Pada saat pertama kali keluar banyak sekali kontrofersi yang mendera PS3 dari harganya yang terampau mahal dan Sony seperti memaksa pembeli PS3 untuk dapat menerima format Blu-Ray atas pesaingya HD-DVD, yang akhirnya format next media dimenangkan oleh pihak Sony dengan Blu-Ray nya. Status pengembang game yang masih sedikit, grafik yang kurang maksimal untuk kemampuan hardware PS3 sampai ketidak jelasannya game copy-an yang akan beredar karena, harus mendukung format BD. Seperti yang kita ketahui harga BD kosong saja pada wakti perilisannya sudah mencapai kurang lebih Rp 400.000,- sementara untuk game aslinya berkisar kurang lebih Rp 700.000,-(tergantung judul game).

Di sisi positif PS3 merupakan sbuah alat pemutar BD yang termurah, dan dapat di aplikasikan pada TV yang ber HD(720i) dan Full HD(1080i). Prosesor yang jauh lebih kuat dari pada console pesaingya.

2005 – Microsoft lebih dahulu mengeluarkan console next gen nya dangan mengeluarkan Xbox 360, yang tidak ingin ketinggalan dengan mengeluarkan produk ini tanpa memikirkan jangka panjang. Banyak orang yang puas akan kinerja grafik yang di keluarkan oleh console ini, dimana grafik console next gen ini sudah jauh melompati era sebelumnya.


Pada awal perilisannya Xbox 360 juga banyak masalah sama seperti console next gen lainnya, pertama dari masalah ROD(Ring Of Death), karena Overheat yang ditimulkan dari console tersebut. Banyak gamer yang mengeluhkan, bahwa mesin Xbox 360 sepertinya tidak layak untuk dikatakan console next gen. Masih mensuppoert 480i atau tv crt, dana membutuhkan alat bantuan conversi bila ingin ke tv HD atau Full HD.

Di sisi positif pihak Xbox menang dari sisi lebih banyak pengambang game(lebih keluar dahulu), menang dalam masalah game copy-an dan aslinya. Sesuia dengan kantong gamer Indonesia, jika hanya ingin mencoba memainkan game yang sudah mngusung next gen graphic.

2007 – Pihak Nintendo mengeluarkan console anyarnya yang bernama Nintendo Wii. Console ini diciptakan pertama kali memang sudah menyimpang dari kat “next gen” yang dimiliki PS3 dan Xbox 360 sebagai mestinya. Pengembang Wii merubah wajah console next gen nya ini sebagai “trend setter”. Console ini memiliki controller yang sangat unik mirip seperti nunchaku(double stick. Dalam memainkan Wii pemain diharuskan bermain di tempat yang agak luas dan stamina yang banyak, karena teknoligi sensor segala arah mirip dengan Virtual World.

2012 - Wii U merupakan video game consol dari nitendo dan merupakan suksesor Nitendo Wii. Wii U merupakan Konsol Game nitendo pertama yang mendukung HD-Grafik.

Wii U Console



CPU: IBM Power7-based multi-core processor
GPU: Custom AMD Radeon 7 Series (1080p graphics)
RAM: 2 GB (1 GB untuk games, 1 GB untuk sistem)
Storage: Basic: 8 GB SSD, Premium/Deluxe: 32 GB SSD (Expandables via SD memory cards / USB hard disk)
Game media: Optical disc-drive 12 cm. Capacity: 25 GB (kemungkinan besar Blu-ray)
Ports dan Peripheral capabilities: SD memory card, USB 2.0 parts (2 di depan, 2 di samping), Sensor Bar power port, AV Multi Out port, HDMI 1.4 port.
Video: 1080p, 1080i, 720p, 576i (PAL), 480p, 480i, standard 4:3 ataupun 16:9 widescreen. 

Wii U GamePad


Built-in 3-axis accelerometer, 3-axis gyroscope and amagnetic sensor
Stereo Speakers and Microphone
Front-facing camera
IR Sensor strip
6.2 inch (15.7 cm) 16:9 resistive touchscreen
Dua analog stick – satu D-pad
Stylus
Select, Start, Home and Power buttons
A/B/X/Y face buttons, L/R bumper buttons and ZL/ZR trigger buttons
Rumble
Controller sync button
Wireless communication with console based on IEEE 802.11n
NFC
Tidak hanya mampu terkoneksi dengan Wii U GamePad, Nintendo Wii U juga memiliki backward compability dengan peripheral Nintendo Wii: Wii Remote Plus, Wii Nunchuk, Classic Controller, dan Wii Balance Board.

2013 - PlayStation 4 merupakan video game konsol dari SOny Computer Entertainment, merupakan suksesor PlayStation 3, pertama kali diluncurkan pada 15 November 2013 di Amerika Utara. PlayStation 4 kini menggunakan AMD x86-64 Accelerated Processing Unit, dengan harapan menarik perhatian lebih banyak para developer dan sebagai penunjang sistem. GPU yang digunakan PlayStaton 4 memiliki performa 1.843 teraflops, yang membuat nya menjadi game konsol terkuat yang ada di dunia.

Penampilan PS4






Xbox One pertama kali rilis pada 22 november 2013 di Amerika Utara, yang merupakan suksesor Xbox 360. Xbox One bersaing dengan PS4 dan Nintendo Wii U sebagai generasi ke-8 dari video games. Xbox One akan melakukan peningkatan besar-besaran dalam fitur berbasis internetnya; termasuk kemampuan untuk merekan dan memutar gameplay, dan juga kemampuan untuk mengintegrasikan Tv kabel / Satelit dan memutarkan nya pada konsol dan juga Kinect berbasis kontrol suara.
Penampilan Xbox One



Beberapa Dampak yang timbul akibat pesatnya perkembangan video games :

Positif :

Melatih Fisik, beberapa jenis video game mengharuskan kita menggerakan tubuh kita. misal : Menari, permainan tenis di Nintendo Wii, dan guitar hero dengan guitar stik.
Meningkatkan kemampuan belajar Kompleksitas dari video game memberikan anak anda kesempatan untuk meningkatkan keterampilan kognitif dan penalarannya.
Mengurangi Stress
Mengurangi rasa sakit, baik fisik maupun emosional dan juga menciptakan suasana bahagia.


Negatif :

Cenderung mengisolasi diri dari dunia luar.
efek ketergantungan nya bisa membuat pemain lupa makan, mandi dan tidur. hehehe

keterangan :

tugas softskill

nama : Dzuhri Sesar Nugroho

Kelas pengulangan : 3ia14

NPM : 52410236

Tidak ada komentar:

Posting Komentar